Bienvenue sur le service de communication Apelby dédié aux jeux et aux eSports !
Apelby s’associe à Swarmio Media, une entreprise canadienne spécialisée dans les jeux et les sports électroniques, afin d’offrir une solution unique de jeux et de sports électroniques à ses partenaires opérateurs de télécommunications. La plateforme Ember de Swarmio donnera à nos partenaires des télécommunications l’occasion de se rapprocher des joueurs en ligne, une population toujours plus nombreuse, dans les régions qu’ils desservent. Nous sommes convaincus qu’en proposant Ember à notre clientèle et à nos partenaires, nous leur fournirons une toute nouvelle solution pour monétiser et fidéliser leurs clients.
La plateforme Ember, dite « plug-and-play », peut être rapidement et facilement intégrée aux principales opérations de télécommunications. Ce faisant, les opérateurs de télécommunications seront en mesure de conquérir et de monétiser des abonnés ainsi que de bénéficier d’un accès immédiat et significatif au marché des jeux, un segment pesant à ce jour quelque 200 milliards de dollars.
Ember met à disposition des communautés de joueurs un hub numérique dédié, leur permettant d’accéder à une expérience de jeu à très faible latence, à des défis, à des tournois, à des contenus de jeu exclusifs, à des communautés encadrées, à un système de gamification et de points, à une boutique en ligne (Ember Store), à un porte-monnaie électronique (Ember Pay) et à des contenus numériques personnalisés.
Ember connecte les éditeurs de jeux, y compris l’ensemble de l’écosystème des jeux (notamment les développeurs, les influenceurs, les équipes, les communautés, les créateurs de contenu, les producteurs d’événements, les plateformes de streaming, etc.) aux abonnés des opérateurs de télécommunications.
Ember permet aux opérateurs de télécommunications de monétiser les joueurs en les mettant en relation avec les partenaires de l’écosystème des jeux par le biais de plateformes technologiques, telles que Hub, Store, Pay et Edge de Swarmio.
Les opérateurs de télécommunications peuvent ainsi tirer parti de la notoriété de leur marque, de leur réseau d’accès, de leurs systèmes de paiement et de leur portée marketing.
Une relation gagnant-gagnant, dans laquelle Swarmio crée un écosystème de jeu au sein duquel les éditeurs de jeux ont la possibilité de facturer les clients finaux des opérateurs de télécommunications en contrepartie de contenus de jeu (possibilité de facturer un compte prépayé ou postpayé). Les opérateurs sont par conséquent en mesure de proposer à leur clientèle de jeux une offre de produits pertinente et différenciée, Swarmio devenant un canal de distribution numérique majeur sur lequel les éditeurs peuvent s’appuyer.